第七讲、 谋攻篇:打仗最重要的原则——以
出自《孙子兵法》
第七讲、 谋攻篇:打仗最重要的原则——以
重点解析金句
孙子曰:“故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。
“夫将者,国之辅也。辅周则国必强,辅隙则国必弱。
“故曰: 知己知彼,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不知彼不知己,每战必败。”
第七讲、 谋攻篇:打仗最重要的原则——以多胜少原则
这一讲我们讲《谋攻篇》的最后一讲,前面两篇我们讲了《谋攻篇》的前两个要点:
· 第一个是“不战而屈人之兵”;
· 第二个是“上兵伐谋,其次伐交”。
这一讲,我们主要讲用兵之法,用兵之法是什么?四个字,以多胜少。不是说谁的智商高谁能赢,大家的智商都差不多,是谁的兵多谁能赢。
以多胜少
“故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。”
“十则围之”,如果你要打包围战,必须十倍于敌人的兵力。
因为你要四面包围,围得太薄还不行,对方一突围就跑掉了。所以在外面还要再围第二圈,第二圈的半径更大了,需要的人也就更多了。所以你随便一算,就需要十倍的兵力才够。
“五则攻之”,如果要打进攻战的话,需要五倍的兵力,因为防御容易,进攻难。
克劳塞维茨说过,防御是较强的作战形式。这就是一夫当关,万夫莫开,比如斯巴达三百勇士在温泉关迎战波斯十几万大军,杀了两万人。
“倍则分之”,就是说现在我们的兵力是敌人的两倍。
两倍我打他总没问题吧?孙子认为最好我们把对方分割成两段,一段一段地吃。因为把对方分割成两段之后,我就是用四倍的兵力去打进攻战了。
“敌则能战之”,双方的兵力差不多,撞上了我也可以一战,不输给他。但是如果我提前来安排筹划怎么打,我一定不会用相等的兵力去跟他打,我要研究怎么形成优势兵力,再跟他打。
“少则能逃之”,如果我们兵力比他少,赶紧跑。这就是毛主席说的,“打得赢就打,打不赢就跑!”赶紧跑,不丢人。
“不若则能避之”,如果跟对方兵力差距比较大,那不能等对方发现了再跑。我早早地就躲得远远的,不让他发现我在哪儿。
所以《孙子兵法》不是以少胜多之法,而是以多胜少之法。我们很多人老是幻想以少胜多,花小钱办大事,四两拨千斤。这都是一厢情愿,属于很小概率的事,通常是不行的。
要以多胜少,但是我们怎么能有比敌人更多的军队呢?双方的军队兵力都差不多怎么办呢?这个时候就要靠行军,靠运动,在局部形成优势。
这就是毛主席说的,集中优势兵力打歼灭战。靠来回地穿插扯动,把敌人给扯散了,然后我集中到一堆,抓住一股吃掉,一会儿又抓住一股把他吃掉,所以战争还是实力的决斗。
如果说兵法有第一原则,那肯定不是兵不厌诈,而是以多胜少原则。
克劳塞维茨在《战争论》里面说了这么一段话,他说:
“战争的原则是以多胜少原则,似乎人人都同意。但他们真的同意吗?我看未必。你去看看战史就知道了,战史里面对河流山川,战略、战术都讲得很详细,偏偏就是不怎么讲双方动用了多少兵力。”
为什么呢?因为大家都喜欢讲故事,喜欢听传奇。
就像我们现在讲营销案例,都讲策略多么精准,创意多么精彩,分析了一大堆但是就是没讲一年投了四个亿的广告费。如果没有这四个亿广告费的兵力原则,前面的所有都白费。
克劳塞维茨说:
一倍以上的兵力优势就足以打败任何优秀的将帅。
秦国灭楚
我们再通过一个案例,给你解释以多胜少的重要性。秦王召开军事会议准备灭楚,秦国大将王翦非得要六十万兵,差不多全国军队都得交给他了。
秦王觉得这要价也太高了,就问另外一个将军李信,说李将军要多少兵啊?李信说二十万足矣。这就把消灭楚国的重任交给了李信。李信和蒙恬两员大将就带了二十万兵马伐楚,然后大败而回。
秦王这回服了,去找王翦道歉。王翦的条件还是不变,六十万兵。最终王翦率六十万秦军,完成了灭楚的大业。
以多胜少原则在经营上给了我们什么样的启示呢?我们经常讲一句话:“所有的增长都是投资拉动。” 再好的主意,没有投资,你什么也干不成。那 什么样的投资呢?就是要压倒性的投入。
我们做任何事情,要么是压倒性的投入时间,要么是压倒性地投入金钱,多数情况下是时间和金钱都要压倒性地投入才能成功。如果想要花小钱办大事,想要四两拨千斤,那就是自欺欺人。
投入越大,风险越小
总结以多胜少原则,我们就说八个字,投入越大,风险越小。
《孙子兵法》的前三篇,就是《始计篇》《作战篇》和《谋攻篇》就快要结束了,前三篇是兵法的头脑,讲对战争性质的认识和战略的观念。孙子在这里做了一个小小的总结:
· 第一,总结将领在战争中发挥的作用;
· 第二,总结国君面对军事应该什么样的态度;
· 第三,提出了《孙子兵法》里面的那句名言,叫做知彼知己,百战不殆。
(这里附上这一部分原文) 孙子曰:“夫将者,国之辅也。辅周则国必强,辅隙则国必弱。 故君之所以患于军者三:不知军之不可以进而谓之进,不知军之不可以退而谓之退,是谓縻军;不知三军之事而同三军之政,则军士惑矣;不知三军之权而同三军之任,则军士疑矣。 三军既惑且疑,则诸侯之难至矣。是谓乱军引胜。”
将帅和国家君主的关系,应该如同辅木和车轮一样,紧紧相依。如果这是一辆战车,将帅就是君主的辅佐和栋梁,两者关系如果团结紧密无间,国家一定强盛,战车就能滚滚向前。如果相互之间有空隙,将领和国君配合不当,国家一定会衰弱,战车也会倾覆。
所以这是国君和大将都要高度重视的问题,可以说是国家军事问题之本。
作为一个国君,要注意自己不要伤害了自己的军队,最后还给国家带来灾难。国君的注意事项有三条:
· 第一,你不懂得军队不可以前进,却硬要叫他前进;不懂得军队不可以后退,还非要撤退,那就是束缚住了军队的战斗力,军队因为你的指挥就变弱了。
· 第二,你不懂得军队内部的事情,还要去干预军事的行政指挥,这就会使士兵迷惑不解。你在相隔很远的朝廷里面下命令,下面怎么运转的你其实并不知道。
· 第三,你不懂得军队的随机应变,还要指挥作战。现在我们要让听得到炮火的人去负责指挥。你远远在后面根本看不见部队,还要遥控指挥,这就会扰乱军心,自找失败。
五条知胜之道
孙子最后又总结了“知胜有五”,有五条知胜之道,兵法最重要的就是知胜。
哪五条知胜之道呢?
· 第一,“知可以战与不可以战者胜”。这就是我们《计篇》讲的内容,知道能不能战,不能战的就不要战。能够知道可以战,还是不可以战,这是一个胜道。
· 第二,“识众寡之用者胜”。多少兵?大兵团、小部队分别怎么用?你如果懂得了运用不同规模的部队,就能胜。·
· 第三,“上下同欲者胜”。第一篇就讲过,“道者,令民与上同意也”,人民和君主上下同意,上下一心,则能胜。
· 第四,“以虞待不虞者胜”,就是有准备地去打那个没准备的能胜。
· 第五,“将能而君不御者胜”。国君要注意你会危害军队的三个毛病,如果将领很有才能,而国君又不在后面瞎指挥,就能胜。
“故曰,知彼知己,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不知彼,不知己,每战必殆。”
知彼知己,既知道敌人,也知道自己,那就百战百胜。如果不知道敌人,但是还能够了解自己,那就一胜一负。如果既不知道敌人的情况,又不能认识自己,那就每战必败。
本讲小结
我们学“知彼知己,百战不殆”,运用到我们平时经营工作里面,容易有两个误区:
第一,知己知彼,“彼”是谁?
“彼”是竞争对手吗?你天天研究竞争对手,结果忘了顾客。
第二,重点不是知彼,而是知己。
我们老想着知彼,却没想到我们最大的问题往往不是不知道别人,而是不知道自己。你是否真的知道自己,是否真的能够认识自我。
最后你可以再打开文稿,学习《孙子兵法·谋攻篇》的原文,回顾一下这三讲的内容。下一讲,我们讲第四篇《军形篇》。
《谋攻篇》原文
孙子曰:夫用兵之法,全国为上,破国次之;全军为上,破军次之;全旅为上,破旅次之;全卒为上,破卒次之;全伍为上,破伍次之。
是故百战百胜,非善之善也;不战而屈人之兵,善之善者也。
故上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。攻城之法,为不得已。
修橹轒輼,具器械,三月而后成;距堙,又三月而后已。
将不胜其忿而蚁附之,杀士卒三分之一,而城不拔者,此攻之灾也。
故善用兵者,屈人之兵而非战也,拔人之城而非攻也,毁人之国而非久也,必以全争于天下,故兵不顿而利可全,此谋攻之法也。
故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。故小敌之坚,大敌之擒也。
夫将者,国之辅也。辅周则国必强,辅隙则国必弱。
故君之所以患于军者三:不知军之不可以进而谓之进,不知军之不可以退而谓之退,是谓縻军;不知三军之事而同三军之政,则军士惑矣;不知三军之权而同三军之任,则军士疑矣。三军既惑且疑,则诸侯之难至矣。是谓乱军引胜。
故知胜有五:知可以战与不可以战者胜,识众寡之用者胜,上下同欲者胜,以虞待不虞者胜,将能而君不御者胜。
此五者,知胜之道也。
故曰:知己知彼,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不知彼不知己,每战必败。
划重点
1.兵法的第一原则就是“以多胜少原则”。谁的兵多谁就能赢。 2.投入越大,风险越小。
注释
题解:《孙子兵法·第七讲、 谋攻篇:打仗最重要的原则——以》正文取自公有领域古籍原文。
注(本章正文所涉字,释义取自《国学字典》):
- 第(dì):(1)(名)次序:次~。 (2)(名)表词序的词头:~二。 (3)(名)科举时代称考中叫及第;没有考中的叫落第。 (4)(名)封建社会官僚和贵族的大宅子:府~。…
- 七(qī):(1)(数)数目。 (2)(数)旧时人死后每隔七天祭一次;直到第四十九天为止;共分七个“七”。
- 讲(jiǎng):(1)(动)说(本义):~故事|他高兴得话都~不出来了。 (2)(动)解释;说明:~书|这个字有几个~法|这本书是~气象的。 (3)(动)商量;商议:~价儿。 …
- 谋(móu):虑难曰谋;运筹帷幄之中,决胜千里。
- 攻(gōng):(1)(动)攻打(跟‘守’相对):围~|~城|~下敌人的桥头堡。 (2)(动)对别人的过失、错误进行指责或对别人的议论进行驳斥:群起而~[好工具]之。 (3)(…
- 篇(piān):(1)(名)首尾完整的文章:~章段落。 (2)(名)(~儿)写着或印着文字的单张纸:歌~儿|单~。 (3)(名)(~儿)用于文章、纸张、书页(一篇是两页)等:三…
- 打(dǎ,dá):dǎdá1. 击,敲,攻击:打击。殴打。打杀。 2. 放出,发出,注入,扎入:打炮。打雷。打信号。打电报。 3. 做,造:打首饰。打家具。 4. 拨动:打算盘。…
- 仗(zhàng):(1)(动)执;拿着(兵器) (2)(名)兵器的总称:仪~。 (3)(动)凭借;倚仗:~势欺人。 (4)(动)指战争或战斗:打好春耕生产这一~。
- 最(zuì):(副)表示某种属性超过所有的人或事物:~大|~高|~好|~佳|~先|~小|~新。
- 重(zhòng,chóng):zhòngchóng1. 分(fèn)量较大,与“轻”相对:重负。重荷。重量(liàng )。重力。举重。负重。 2. 程度深:重色。重病。重望。重创。 3. …
- 要(yào,yāo):yàoyāo1. 索取:要账。要价。 2. 希望,想:要强。要好。 3. 请求:她要我给她读报。 4. 重大,值得重视的:重要。要人。要领。纲要。要言不烦。 5…
- 的(de,dí,dì,dī):dedídìdī1.用在定语的后面。 a)定语和中心词之间是一般的修饰关系:铁~纪律。幸福~生活。 b)定语和中心词之间是领属关系:我~母亲。大楼~出口。 c)…
- 原(yuán):(1)(形)最初的;开始的:~始|~人|~生动物。 (2)(形)原来;本来:~地|~作者。 (3)(形)没加工的:~棉|~煤|~油。 (4)(Yuán)姓。 (…
- 点(diǎn):1. 细小的痕迹或物体:点滴。斑点。点子(a.液体的小滴,如“水点点”;b.小的痕迹,如“油点点”;c.打击乐器演奏时的节拍,如“鼓点点”;d.主意,办法,如“…
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赏析: (暂无赏析,待后续补充)